Eleştiri

Türkiye’de Oyun Sektörü (2)

Posted on 08. Ağu, 2011 by in Eleştiri, Oyun

Not: Yazıyı okumaya başlamadan önce şunu aklınızda bulundurun. Ülkemizde son yıllarda bilgisayar oyunları oynayanlarının sayısının 10 milyonu geçtiği tahmin ediliyor.[1] Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. [...]

Not: Yazıyı okumaya başlamadan önce şunu aklınızda bulundurun. Ülkemizde son yıllarda bilgisayar oyunları oynayanlarının sayısının 10 milyonu geçtiği tahmin ediliyor.[1]

Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. Bu yazı dizisi tesbitinde mutabık olunmuş bir problemin irdelenmesi ve muhtemel çözümlerin sunulmasını amaçlamaktadır, "sana mı kaldı lan mk?" tarzında yaklaşım sergileyecek kişilere karşı sessizliğimi korumayacağım.

Bir önceki yazımda, sektörün durumunu ele almış ve ilerleyememesinin sebeplerini irdelemeye çalışmıştım. İlk sebep olarak ele almak istediğim konu, Türkiye’de oyun kavramına ve endüstrisine bakış.

Türkiye'de Oyun Kavramı

Türkiye'de oyun deyince, akla ilk gelen muhtemelen saklambaç ve o dönemin tarz oyunlarıdır. Küçük çocuklar arasında oldukça popüler olan bu tür oyunlar, maalesef "oyun" kelimesinin üzerine monopolisini kurmuştur. Her ne kadar futbol da bir oyun olsa ve içinde milyonlarca dolar dönse de, oyun kelimesi futbolu kapsamaz, çocuk işi olarak kalır.

(daha fazla...)

Türkiye’de Oyun Sektörü (1)

Posted on 25. Tem, 2011 by in Eleştiri, Oyun

Bir süredir yazmayı planladığım yazı dizime artık başlamış bulunmaktayım. Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. Bu yazı dizisi tesbitinde mutabık olunmuş bir problemin irdelenmesi ve muhtemel [...]

Oyun Sektörü

Bir süredir yazmayı planladığım yazı dizime artık başlamış bulunmaktayım.

Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. Bu yazı dizisi tesbitinde mutabık olunmuş bir problemin irdelenmesi ve muhtemel çözümlerin sunulmasını amaçlamaktadır, "sana mı kaldı lan mk?" tarzında yaklaşım sergileyecek kişilere karşı sessizliğimi korumayacağım.

Türkiye'de Oyun Sektörü?

Bir sektörün gelişmişliğini ne ile ölçebiliriz, o konuda profesyonel bilgiye sahip değilim. Ama Türkiye'de hatırı sayılır derecede oyun firması var. En bilinenleri Sobee ve TaleWorlds (İkisoft Yazılım) firmaları. Geçtiğimiz Nisan ayında da Kukla Interactive KonserVE: Gitar ve Bağlama oyunuyla firma olarak Türk oyun sektöründe yerini aldı. Kukla Interactive'in başında yer alan İdris Çelik'in bu sektörde Mevlüt Dinç kadar eski olduğunu söylememe gerek yok sanırım. Zoetrope Interactive de bir-iki yazımda ele aldığım bir firma zaten.

(daha fazla...)

Bir Antagonist Olarak ‘Ozaki Toshio’

Posted on 12. May, 2011 by in Anime, Eleştiri

Blogumu takip edenler Anime meselesine nasıl yaklaştığımı hatırlarlar; hani insanlar üçe ayrılırlardı**… Bu meseleyi biraz daha açmaya karar verdim aslında. Anime izleyen insanlar ile izlemeyen insanlar arasında soylu kesim ile köylü kesim ilişkisi var. Anime izleyenler, izlemeyenleri küçük görüp dar görüşlülük ile itham ederken; anime izlemeyenler garip sesler çıkararak Anime izleyenleri Japon fetişi olmakla itham [...]

Ozaki Toshio
Ozaki Toshio
Ozaki Toshio
ozakitoshio

Blogumu takip edenler Anime meselesine nasıl yaklaştığımı hatırlarlar; hani insanlar üçe ayrılırlardı**...

Bu meseleyi biraz daha açmaya karar verdim aslında. Anime izleyen insanlar ile izlemeyen insanlar arasında soylu kesim ile köylü kesim ilişkisi var. Anime izleyenler, izlemeyenleri küçük görüp dar görüşlülük ile itham ederken; anime izlemeyenler garip sesler çıkararak Anime izleyenleri Japon fetişi olmakla itham ederler. Yani her iki taraf da kendini aristokrat görüp diğer tarafı köylü itham ederken, aynı dışkının farklı renkleri olduklarını unutur.[1]

Benim bu konudaki görüşüm daha farklı. İş, tamamiyle kişisel zevk ve deniz-testi meselesinden ibaret olduğu için kim ne izler beni ilgilendirmez. Benim Anime izleme sebeplerime gelecek olursak...

(daha fazla...)

Bir Trailer İncelemesi

Posted on 15. Ara, 2010 by in Eleştiri, Kukla Interactive, Oyun

Geçen gün yeni oyunumuz için bir Trailer senaryosu yazarken, trailer’ın orjinal içeriği, kullanıcıya verilecek detaylar, süre ve içerik gibi özellikleri göz önünde bulundurmanın ne kadar zor olduğunu farkettim. Kullanılacak sahnelerin başlangıç ve bitişleri, gösteriliş sırası, müziğin temposu, giriş sahnesi, kapanış sahnesi, gösterilecek oynanış özellikleri, oyunun heyecanını öldürmeden gerekli ve yeterli bir ön heyecan inşası, hikâyeye [...]

<!--:tr-->esrb<!--:-->

Geçen gün yeni oyunumuz için bir Trailer senaryosu yazarken, trailer'ın orjinal içeriği, kullanıcıya verilecek detaylar, süre ve içerik gibi özellikleri göz önünde bulundurmanın ne kadar zor olduğunu farkettim. Kullanılacak sahnelerin başlangıç ve bitişleri, gösteriliş sırası, müziğin temposu, giriş sahnesi, kapanış sahnesi, gösterilecek oynanış özellikleri, oyunun heyecanını öldürmeden gerekli ve yeterli bir ön heyecan inşası, hikâyeye dair merak uyandırma... Kısacası, bir Trailer senaryosu yazmak da bir oyun senaryosu yazmak kadar zor. Ve özellikle çok kısa zamanda heyecan ve merak uyandırmak tamamen bir bilmece!

Şans eseri, aynı gün Wii için duyurulan Night of the Sacrifice isimli bir korku oyunun trailer'ına denk geldim. Wii sahibi olmamama rağmen merak ederek trailer'ı izledim. Tam bir case study olarak ele alınabilecek trailer olmuş. İyi ve kötü yönleriyle ele alarak bir trailer'ın nasıl olması gerektiği ve zorlukları üzerinden biraz görüşlerimi paylaşmak istedim.

(daha fazla...)

Sayfa 1 / 612345...Son »