Oyun

Oyunlarda Sınırsız Kalitede Grafikler?

Posted on 04. Ağu, 2011 by in Oyun

Dünya genelinde oyunculuğun yerlerde sürünmesinin sebebi nedir deseler bana, birincisi Crysis ile başlayan graphic whore’luk, ikincisi ise CoD: Modern Warfare ile başlayan aptallık akımı derim. İkincisine diyecek hiçbir lafım yok, ki aynı tezeği üst üste çıkarmalarına rağmen shi… pardon Black Ops 14 milyon ünite satarak dünyanın gelmiş geçmiş en çok satan oyunu oldu. Dolayısıyla ilk [...]

Dünya genelinde oyunculuğun yerlerde sürünmesinin sebebi nedir deseler bana, birincisi Crysis ile başlayan graphic whore’luk, ikincisi ise CoD: Modern Warfare ile başlayan aptallık akımı derim. İkincisine diyecek hiçbir lafım yok, ki aynı tezeği üst üste çıkarmalarına rağmen shi… pardon Black Ops 14 milyon ünite satarak dünyanın gelmiş geçmiş en çok satan oyunu oldu. Dolayısıyla ilk sebebe geri dönüyorum.

Birkaç yıl önce kampüste bir arkadaşım bana “Gerçek hayat kadar gerçekçi grafikler ne zaman gelir?” diye sormuştu. Ben de, şimdiki poligon teknolojisi ile o iş zor demiştim. Öncelikle poligonun ne olduğunu açıklamak gerekiyor; ama ben bunu yapmayacağım. Kısaca, oyunlarda gördüğünz üç boyutlu olan tüm şekiller, karakterler, binalar, silahlar, yarıklar, ağaçlar, kuşlar, böcekler… her şey poligonlardan oluşur. Üç boyutlu çizimdirler.

(daha fazla…)

Türkiye’de Oyun Sektörü (1)

Posted on 25. Tem, 2011 by in Eleştiri, Oyun

Bir süredir yazmayı planladığım yazı dizime artık başlamış bulunmaktayım. Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. Bu yazı dizisi tesbitinde mutabık olunmuş bir problemin irdelenmesi ve muhtemel [...]

Oyun Sektörü

Bir süredir yazmayı planladığım yazı dizime artık başlamış bulunmaktayım.

Feragatname: İşbu yazı dizisi tamamen benim kişisel görüşlerim olmakla beraber, bu endüstri içerisinde bulunduğum süre boyunca edindiğim tecrübeleri de içermektedir. Herhangi bir resmî kurum/kişi ve/veya kuruluş ile bağlantı ve fayda veya zarar sağlama amacı yoktur. Bu yazı dizisi tesbitinde mutabık olunmuş bir problemin irdelenmesi ve muhtemel çözümlerin sunulmasını amaçlamaktadır, “sana mı kaldı lan mk?” tarzında yaklaşım sergileyecek kişilere karşı sessizliğimi korumayacağım.

Türkiye’de Oyun Sektörü?

Bir sektörün gelişmişliğini ne ile ölçebiliriz, o konuda profesyonel bilgiye sahip değilim. Ama Türkiye’de hatırı sayılır derecede oyun firması var. En bilinenleri Sobee ve TaleWorlds (İkisoft Yazılım) firmaları. Geçtiğimiz Nisan ayında da Kukla Interactive KonserVE: Gitar ve Bağlama oyunuyla firma olarak Türk oyun sektöründe yerini aldı. Kukla Interactive’in başında yer alan İdris Çelik’in bu sektörde Mevlüt Dinç kadar eski olduğunu söylememe gerek yok sanırım. Zoetrope Interactive de bir-iki yazımda ele aldığım bir firma zaten.

(daha fazla…)

Amnesia Mod Yarışması

Posted on 07. Tem, 2011 by in White Night Mod

Merhaba arkadaşlar; Frictional Games şu anda Amnesia için üç kategoride en iyi mod için bir oylama açmış durumda. Bildiğiniz üzere White Night isimli mod üzerinde altı aydan uzun süredir çalışıyorum. Eğer ki siteye gidip beni desteklerseniz çok müteşekkir olurum. Teşekkürler. http://vote.frictionalgames.com/

Merhaba arkadaşlar;
Frictional Games şu anda Amnesia için üç kategoride en iyi mod için bir oylama açmış durumda. Bildiğiniz üzere White Night isimli mod üzerinde altı aydan uzun süredir çalışıyorum. Eğer ki siteye gidip beni desteklerseniz çok müteşekkir olurum.
Teşekkürler.

http://vote.frictionalgames.com/

White Night Büyük Medya Güncellemesi

Posted on 30. Haz, 2011 by in White Night Mod

Türkiye içinde takip eden var mı bilmiyorum; ama Amnesia: The Dark Descent için total conversion modu olan White Night dünya genelinde oldukça büyük beklentilere yol açtı, zaten burada yabancı medyanın reaksiyonundan bahsetmiştim biraz. Bugün White Night için ModDB üzerinden toplamda 22 yeni resimden oluşan bir güncelleme yayınladım. Eğer hikâyesi olan, doğru düzgün bir gerilim/korku/gizem oyunu [...]

Türkiye içinde takip eden var mı bilmiyorum; ama Amnesia: The Dark Descent için total conversion modu olan White Night dünya genelinde oldukça büyük beklentilere yol açtı, zaten burada yabancı medyanın reaksiyonundan bahsetmiştim biraz.

Bugün White Night için ModDB üzerinden toplamda 22 yeni resimden oluşan bir güncelleme yayınladım. Eğer hikâyesi olan, doğru düzgün bir gerilim/korku/gizem oyunu arıyorsanız (Penumbra’ya benzer oyun arayanlar, hey!) bir göz atmanızda fayda var :)

Güncellemeye buradan ulaşabilirsiniz. Resimlerin üstüne tıkladığınızda büyük hallerini göreceksiniz.

Sayfa 5 / 17« İlk...34567...10...Son »