Dünya genelinde oyunculuğun yerlerde sürünmesinin sebebi nedir deseler bana, birincisi Crysis ile başlayan graphic whore’luk, ikincisi ise CoD: Modern Warfare ile başlayan aptallık akımı derim. İkincisine diyecek hiçbir lafım yok, ki aynı tezeği üst üste çıkarmalarına rağmen shi… pardon Black Ops 14 milyon ünite satarak dünyanın gelmiş geçmiş en çok satan oyunu oldu. Dolayısıyla ilk sebebe geri dönüyorum.
Birkaç yıl önce kampüste bir arkadaşım bana “Gerçek hayat kadar gerçekçi grafikler ne zaman gelir?” diye sormuştu. Ben de, şimdiki poligon teknolojisi ile o iş zor demiştim. Öncelikle poligonun ne olduğunu açıklamak gerekiyor; ama ben bunu yapmayacağım. Kısaca, oyunlarda gördüğünz üç boyutlu olan tüm şekiller, karakterler, binalar, silahlar, yarıklar, ağaçlar, kuşlar, böcekler… her şey poligonlardan oluşur. Üç boyutlu çizimdirler.








