Gaming in/out Home

Most enjoyable gaming experience is usually with friends. That’s something most of us would agree, regardless of the game. I beat first Silent Hill game first time in my friend’s house, with him, playing every Saturday night from 00:00 am to 02:15 am. It was after we clean the house, do the dishes and everyone else goes to bed. Two of us with dictionaries open (we didn’t know much English back then), and on a 15.4″ laptop screen, we enjoyed ourselves.
However, once you part your ways with your friends in terms of living place, it’s nearly impossible to play same games with them. Or with other people.

(more…)

Son Yazılar

Space Bomber (Java 2D Oyun)

Tarih: 17. Ara, 2010 by in Oyun, Yazılım


Object-Oriented Software Engineering (CS319) dersi için bu dönem bir proje yapmamız gerekiyordu. Gurup arkadaşlarım Bomberman isimli oyunu yapmayı seçti, ve ben de Java ile oyunu yaptım.

Java ile daha önce baştan sona bir 2D oyun yapmadığım için çok eksiğim olduğunu gördüm. Yaklaşık üç ay boyunca çeşitli araştırmalar, deneme yanılmalar sonucunda oyunu final versiyonuna getirebildim. Temel olarak Space Bomber isimli bir flash oyununu aldığımız için, yaptığım oyunun teması ve ismi de Space Bomber oldu. Tabi tema olarak benim gibi birinden janjanlı, çiçekli böcekli bir oyun beklemek yanlış olur; dolayısıyla “You will never survive(Asla hayatta kalamazsın)” ve “Nobody survives forever(Kimse sonsuza dek hayatta kalamaz)” sloganları eşliğinde Alien vs Predator filmini de temanın içine katarak bir oyun yaptım.

(daha fazla…)

Sevdiğiniz Şeylerden Bıkmak

Tarih: 16. Ara, 2010 by in Genel

Aslında bu konuyu çok kolay bir şekilde yazı dizisi haline getirebilirim. Neden mi? Alttaki resmi gördüğünüzde hissettiğiniz şeyleri çok uzun süredir çok farklı konularda hissediyorum:

Dolayısıyla bıkmak değil, “bıktırılmak” çok daha uygun gözüküyor. Dark City’yi izlememiş popüler kültür çocukları ile tartışmaya girmek ağız tadını bozuyor mesela, ya da Nolan’ı The Dark Night’tan ibaret zanneden zırtapozlarla…

Bir Trailer İncelemesi

Tarih: 15. Ara, 2010 by in Eleştiri, Kukla Interactive, Oyun

Geçen gün yeni oyunumuz için bir Trailer senaryosu yazarken, trailer’ın orjinal içeriği, kullanıcıya verilecek detaylar, süre ve içerik gibi özellikleri göz önünde bulundurmanın ne kadar zor olduğunu farkettim. Kullanılacak sahnelerin başlangıç ve bitişleri, gösteriliş sırası, müziğin temposu, giriş sahnesi, kapanış sahnesi, gösterilecek oynanış özellikleri, oyunun heyecanını öldürmeden gerekli ve yeterli bir ön heyecan inşası, hikâyeye dair merak uyandırma… Kısacası, bir Trailer senaryosu yazmak da bir oyun senaryosu yazmak kadar zor. Ve özellikle çok kısa zamanda heyecan ve merak uyandırmak tamamen bir bilmece!

Şans eseri, aynı gün Wii için duyurulan Night of the Sacrifice isimli bir korku oyunun trailer’ına denk geldim. Wii sahibi olmamama rağmen merak ederek trailer’ı izledim. Tam bir case study olarak ele alınabilecek trailer olmuş. İyi ve kötü yönleriyle ele alarak bir trailer’ın nasıl olması gerektiği ve zorlukları üzerinden biraz görüşlerimi paylaşmak istedim.

(daha fazla…)

WordPress 3.0.3 Güncellemesi

Tarih: 09. Ara, 2010 by in İnternet

Eğer Türkçe’sini beklemek istemiyorsanız, WordPress’in 3.0.3 sürümünde 3.0.2′den bu yana değişen dosyalar şu şekilde:

wp-includes/version.php
xmlrpc.php
readme.html
wp-admin/includes/update-core.php

3.0.3′ün İngilizce’sini indirerek yukarıdaki dosyaları 3.0.2′nin üzerine yazarsanız başarılı bir güncelleme yapmış olursunuz. Bu sürümde veritabanı ve wp_options sürümleri değişmediği için admin/upgrade işlemini yapmanıza gerek yok.

Sayfa 20 / 74« İlk...10...1819202122...304050...Son »