Dead Space 2 İnceleme

Dead Space’in ilk oyununu uzun süre önce oynamış, hatta defalarca oynamış, hikâyesini sevmiş; baş karakterin mühendis olması ile kendimi o sessiz sakin ineğe yakın hissetmiştim. Extraction’ı Wii isimli aletim olmadığı için oynayamamış; ama Dead Space 2’nin geldiğini duyunca aylar boyu süren bir bekleyişe başlamıştım.
Oyun çıktıktan birkaç gün sonra paraya kıyıp aldım, ve diyebileceğim şey şu ki, her kuruşuna değen bir oyun olmuş; ama gerçekten bir Dead Space mi olmuş? Gelin birlikte görelim.

İlk oyun hakkında çok bilgisi olmayanlar için söyleyeyim. EA Games ilk oyunu çıkarırken, pek büyük bir beklentisi yoktu, hatta pek reklam bile yapmadı. GameTrailers.com’da arada bir video gelirdi ve ne hikâye adına ne de karakterler adına açıklama yoktu. Hatta bir korku oyunu olması bile beklenmiyordu. Visceral Games’in isim değiştirmeden önce yaptığı bu oyun, bu kadar az beklentiye ve ilgisizliğe rağmen, çok büyük özenle yapılmıştı; ve herkesi şaşırtacak bir şekilde, Dead Space çok büyük ilgi gördü. Oyunu çok sevenlerden biri de ben oldum, defalarca bitirdim, en zor seviyede her şeyi açtım. Hikâyenin altını üstüne çıkardım, hata bir Türkiye fan sitesi kurma girişiminde bile bulunduk bir arkadaşımla. Aylar geçti, yıllar geçti; ve sonunda Dead Space 2 duyuruldu.

Yalnız duyurulan bu oyun, zaman geçtikçe yanında bir sürü değişiklik getirdi. Yeni bir süit, yeni silahlar, yeni canavarlar. Oyun Resident Evil 5 gibi bir şey mi olacaktı? Tamam, Ayzekçiğim artık tecrübilydi, ne yapması gerektiğini biliyordu, o kadar çok tecrübesi vardı; ama o halen kıçı kırık bir mühendisti. Dolayısıyla, oyun survival-hororr & korku’dan çok, action-survival tarzına dönecek diye korktum. Korkularımda haklı da çıktım.

Dead Space 2, ilk oyun gibi kıçınızı güvenli bir yere dayayıp Line Gun ile geleni aşağı indirebileceğiniz bir oyun değil. Bir kere DS2 nefes nefese, oradan oraya koşuşturduğunuz, hiçbir yerde güvende olamadığınız bir oyun. Yaratıklar gelmeye başladığında hiçbir zaman tek yönden gelmiyorlar. İki tanesi sağdan gelirken, bir tanesi soldan geliyor. Üç tanesi önden gelirken, iki tanesi arkadan geliyor. Ya da on beş tane velet bir anda etrafınızı çeviriyor. Dolayısıyla, oyunda her an diken üstündesiniz. Sürekli arkanızı kontrol etmek zorundasınız, ve yaratıklar gelmeye başladığında sağınıza ateş ederken, tek atışta işi bitirip soldan geleni aşağı almak zorundasınız. Özellikle zor seviylerde oynuyorsanız, enhanced necromorphlar sizi tek hamlede alabilirler. Zorlaştırılmış, aksiyonu arttırılmış; ama bunun yanında oynanışı kolaylaştırılmış ve çevreyle etkileşimi arttırılmış bir oyun Dead Space 2. İki girişten birini yaratık gelmesin diye eşyalarla tıkamayı unutmayın!

İlk oyunda sessiz sakin, hiçbir olaya tepki vermeyen, sadece nefes seslerini işittiğimiz ve o şekilde canlı olduğunu bildiğimiz Isaac (ayzekçiğim), bu oyunda gevezenin önde gideni olmuş. Bır bır bır konuşan Isaac, bir de küfürbazın teki!

Bu defa oyunumuzda karakter bolluğu yaşıyoruz. İlk oyunda sesi soluğu çıkan sadece iki karakter varken, bu oyunda muhabbet ettiğimiz karakterler fazla. Eğer ki Dead Space: Aftermath’ı izlediyseniz, Stross karakterinin derinliğinin iyi işlendiğini göreceksiniz. Isaac’in dementia hastalığıyla birlikte Nicole’u içeren sahneler göz kamaştırıyor. Onun dışında, oyun bayan karakter bolluğu yaşıyor desek yanlış olmaz.

Psikolojik öğeler içeren oyun ve filmlere hastayım. Şu an yaptığım modun öğeleri de böyle. Isaac’in dementiası oyuna oldukça renk katmış. Lineer bir action-survival oyunundan ziyade, derinliği olan bir yapıma dönüşmüş. Isaac’in ses tonunun karaktere cuk diye oturması ile eski aşıkların diyalogları oldukça zevkli bir oyun öğesi olmuş.

Aksiyon öğeleri oldukça yükselen oyun, ilk oyundan çok farklı olmasa da, aynı çizgide devam ettiği kesinlikle söylenemez. WTF sahnelerinin ilk oyundan fazla olması değerlerini düşürmemiş. Aksine, oldukça sürükleyici hale getirmiş oyunu.

Dead Space: Aftermath’ı izlemediyseniz, Dead Space 2’nin hikâyesinden bir şeyler çıkarmak sizin için oldukça zor olacaktır. İlginç bir şekilde Downfall’dan daha kısa olan Aftermath, hikâye adına çok daha fazla şey sunuyor. Mühendis bozması kahraman Isaac’in ve oyundaki diğer bir karakterin daha Dead Space 2 başlamadan önceki hikâyesi iyi bir şekilde aktarılmış. Dolayısıyla iyi bağlanan hikâyede akılda soru işaretleri kalmıyor.

Soru işaretleri kalmıyor dedim; ama Dead Space 2 hikâye adına pek fazla bir şey de sunmuyor maalesef. Eve, Isaac’in iç hesaplaşması çok iyi aktarılmış ve hikâyesi güzel anlatılmış. Karakterlerin kişilikleri bile işlenmiş sayılır. Ama Unitology ve Marker adına yeni şeyler oldukça az. Tamam, öyle bir evren yarattılar ki, üç tane oyunu, iki tane uzun metrajlı çizgi filmi, bir sürü çizgi romanı ve hatta bir kitabı bile çıktı; ama Dead Space’in asıl olayı ilk ve ikinci oyunlarıdır. Dolayısıyla Marker ve Unitology adına en sağlam bilgilerin bu oyunlarda verilmesini beklerdim. Ne var ki, Dead Space 2’de notlar ve sesli mesajlar dışında hikâyenin bu yönüne yeterince düşülmemiş. Bu açıdan hayal kırıklığına uğradım.

Multiplayer kısmı da eğlenceli olan Dead Space 2, 2011’in ilk bombası ve açıkçası övgüyü hakedecek bir yapım olmuş. Ne var ki, eğer bir Dead Space 3 gelecekse artık hikâyeyi fazla uzatmamaları gerektiğini anlamış olmaları gerekir. Aegis 7’den Titan’a kadar gelen Isaac, artık geri kalan iki adımlık yolu da alarak Dünya’ya gelip Black Marker’ı (Orjinal Marker) yokederek intihar etmeli ve bu işe bir son vermeli.


27 Responses

Bir yorum yazın


  • Serhat Zorlu on

    Bende çıktıktan 1 gün sonra yasal olmayan yollardan ( illegal ) alıp bitirdim ilk oyuna göre aksiyon bölümleri gerçekten çok doyurucu yazı için teşekkürler Tansel abi 😀


  • yusf uğur on

    Güzel bir inceleme ama oyundan çok hikaesini incelemişsin gibi 😉


  • Tanshaydar on

    @Yusuf,
    Dead Space’i sevmemin birkaç sebebi var. Karakerin mühendis olması, sessiz sakin olması, ölüm sahnelerinin oldukça kanlı olması ve hikâyesi.

    Dead Space’e Türkçe yama yapılamadığı için hikâyesini anlamayan çok insan var; ama yazımda anlattığım gibi, hikâyenin altını üstüne çıkarmış birisi olarak, hatta kitabın siparişini vermiş biri olarak benim en büyük beklentim hikâyesel yöndendi. Beklediğimi o anlamda alamadım; ama diğer birçok açıdan çok güzel bir oyun olmuş.

    @Serhat
    Çıktıktan bir gün sonra crack filan yoktu nasıl oynadın illegal olarak? Bir de bu yazı burada kalsın sağa sola gitmesin.


  • Serhat Zorlu on

    Bende şaşırdım zaten” R.G Catalyst “diye biri Rıplemişti oyunu crack ‘lemedim.


  • Guidofawkes on

    hocam elinize sağlık güzel bir yazı olmuş gerçi bizim Isaac amcayı ayzekçiğim
    diyerek sahiplenmenize kızdım nede olsa o bizimde Isaac amcamız
    hocam bu arada aklıma gelmişken dead space serisinede türkçe yama yapabilme imkanınız varmı eğer dil dosyaları açılmıyor diye düşünüyorsanız dün itibariyle bi arkadaş dil dosyasını açmayı ve oyun içindeki yazıları değiştirmeyi başardı



  • Tanshaydar on

    @Guidofawkes
    Haklısın, hepimizin Isaac’i o. Mühendis bozması kahraman. ccc_AyzekReis_ccc 😀

    oyunçeviri’ye gittiyse o iş benden çıkmış demektir. Zaten şu aralar White Night ile uğraşıyorum.


  • celikeins on

    oyunceviride ceviri yapacaz diyen yok. ama dogru sizin modunuz var suan ilgilendiiginiz ondan fırsat bulamazsanız.


  • Tanshaydar on

    Fırsat bulurum o sorun değil; ama oyunçeviri adı altında bir çeviri yapmaya pek niyetim yok. Kaldı ki kendisine oyun dergisi diyen birileri de Amnesia yamasını “oyun çeviri” yaptı diye yayınladı.

    Bir isim altında yaptığım tek iş Kukla Interactive altında, orada da firma çalışanıyım zaten.


  • celikeins on

    dosyaları acan benim(o forumdaki nickim CQ7N zaten dead space 1in illk screenshotına bakarsan celikein yazıyor) ve acmaya ve tekrardan gömmeye yarayan araçlar bende. yani o siteye ilgilenirler diye konu acmıstım. ama siz yapacaksanız size nasıl yaptıgımı ve aracları yollarım, o sitedeki açtıgım konuyu da kilitlerim.


  • Tanshaydar on

    PM çektim diyeceğim de mail attım 🙂


  • celikeins on

    ben de cevap verdim.



  • celikeins on

    hala cevap bekliyorum.
    ___________
    Cevapladım.


  • musa on

    2. ci oyun 1. oyundan daha korkunç 1 . yi daha bitiremedim 🙂 ingilizce bilsek oyun o kadar zevkli olacak ki ama bilmiyoruz ordaki herşeyi okuyabilirsem benim için oyundan tam haz alacağım


  • Tanshaydar on

    Belli olmaz Türkçe yama gelebilir. Her şey celikeins’e bağlı 😀


  • qabRieL on

    Dead Space – Check.
    Dead Space 2 – Check.

    Ready to translate.


  • cras on

    Üstat herhangi bir çalışma var mı dead space çevirisi ile ilgili ?


  • Tanshaydar on

    Celikeins kardeşimiz ile başladık.


  • ahmet on

    hocam 1. oyunuda çevirmeyi düşünüyormusunuz…?


  • Tanshaydar on

    Açıkçası bu projenin yönetim ve teknik kısmına Celikeins bakıyor, ben sadece çevirmen olarak yanındayım.
    Hayırlısı ile 2’yi bir bitirelim, elbette 1’e de bakarız. Sonuçta iki oyunun da dosyaları açılmış durumda.


    • necromorph on

      tanshaydar bu yamada konusmalarda turkce yapacakmısın yoksa sadece diyologlarmı ?


  • cras on

    Teşekkürler. Gerçekten çok sevindim. Kolay gelsin.


  • batuhan on

    Çok güzel bir çalışma olacak. İncelemen için teşekkürler tansel abi. Gerçekten güzel olmuş. Kitabı vs olduğunu bilmiyordum. Hele yama haberini duyunca gözlerim parladı. 😉 Umarız en yakın zamanda yayına sokarsınız. Yamanızı sabırsızlıkla bekliyrum. Amnesia çevirisi çok süperdi gerçekten bu da onun gibi olacak eminim. celikeins kardeşimizede sonsuz teşekkürler. Emeği çok büyük bence..


  • sinan on

    sonunda… imzalardan sonra visceral pc için patch çıkardı ve tüm suitler var gerçi suitler pekte farklı değiller sadece eklentiler ve farklı renk dizaynları, ilk oyundaki obsidian suit acaip, onun gibi bişey bekliyodum 😀 incelemeniz harika
    olmuş 😀 ilk oyunun atmosferini ve futuristik havasını kesinlikle yakalayamadım zaten bildiğim kadarıyla oyunu ilk yapan ekip bu oyunu yapmamış zaten büyük beklentiler olmadan yapılınca işte birinci oyundaki gibi şaheser ortaya çıkıyor,bir devam oyunu açısından bence başarılı olmuş,bana göre 1.oyundaki 0 yerçekimsiz ortamlarda duvardan duvara atlamak ve yürümek müthişti çünkü mekan bir anda ters düz olup ambians değişiyordu,ikinci oyunda bu yok bu bence çok büyük bir hata olmuş,hatta ilk oyunda marker’ı gemiye yüklerken geminin ambar kısmıydı galiba… , o sırada çok az bir enerjim vardı,o can havliyle duvardan duvara atlayıp,geri geri kaçıp ateş ediyordum,işte o an oyunu durdurup aslında ishimura diye gemide olmadığımı oyun oynadığımı kendime söyledim 😀 tam anlamıyla ilk oyun beni benden aldı anlayacağınız 😀
    ilk oyundan sonra şunu açıkca söyledim resident evıl’ı şu jenerasyonda tarihe gömdü bence, ama ikinci oyun birazcık hayal kırklığı yarattı artık son oyunla beraber epic bir final yapmaları gerekir,bu arada filmi yapılcakmış 2013 tarihi var galiba 😀 müthiş olur derim benim oyuncu adayım Mark Wahlberg sevgiler yamada başarılar


  • KadeLra on

    Çeviri % kaç acaba ? öğrenebiLirmiyim ? ve ne zaman çıkar ?


  • mesut mete calis on

    Hocam oyunun android versiyonunu oynuyorum bolum 7 yer cekimsiz ortamda atlayisi bir turlu beceremedim nasil geceriz


Leave a Reply