Google SketchUp’ta Dinamik Işıklandırma

Posted on 18. Mar, 2010 by in Oyun, Yazılım

Eski bilgiyasarım bozulmadan önce başladığım Java projesi olan Arcade‘yi herkes unuttu sanırım. Tanıtım sayfası da öylece duruyor olduğu gibi. Eski bilgisayar gittiğinde, yazdığım kodlar ve topladığım medyaların hepsi de onun harddiskiyle birlikte kuş olup uçmuştu. Dolayısıyla ben de projeyi rafa kaldırdım. Yeni bilgisayarı alalı yaklaşık üç buçuk ay oluyor. Artık bu bilgisayarda çeviri dışındaki projelerime [...]

<!--:tr-->circleoflife<!--:-->
<!--:tr-->koridor<!--:-->
<!--:tr-->koridor_lightup1<!--:-->

circleoflife Eski bilgiyasarım bozulmadan önce başladığım Java projesi olan Arcade‘yi herkes unuttu sanırım. Tanıtım sayfası da öylece duruyor olduğu gibi. Eski bilgisayar gittiğinde, yazdığım kodlar ve topladığım medyaların hepsi de onun harddiskiyle birlikte kuş olup uçmuştu. Dolayısıyla ben de projeyi rafa kaldırdım.

Yeni bilgisayarı alalı yaklaşık üç buçuk ay oluyor. Artık bu bilgisayarda çeviri dışındaki projelerime de bir göz atmam gerektiğine karar verdim. İlk olarak da unutulmuş, tozlanmış projem olan arcade’e baktım. Tabi, köprünün altından çok sular aktığından artık 2D bir proje için zamanımı harcayamayacağımı anlamış durumdayım. Dolayısıyla proje ya 3D olacak, ya da olmayacak. Dolayısıyla Java ve C++’ın 3D kütüphaneleriyle, OpenGL ve DirectX ile, ve en önemlisi 3D modelleme araçları ile ilgilenmeye başladım. Blender, 3dsMax gibi hayvanî editörler gözümü çok korkutunca daha basit, daha insanî editör arayışına girdim ve Google SketchUp‘ı buldum. Üç beş video ve iki kurcalamadan sonra bir şeyler yapmaya başladım; ama gelin görün ki bunu 3D kütüphanelerin içerisinde kullanmayı bir türlü beceremedim. Bir şekilde hallederiz, importer/exporter kullanırız, bir alavere dalavere buluruz deyip devam ettim. Yalnız ara sıra gereken görüntülerin çok basit kalıyor olması canımı sıkmaya başladı.

(daha fazla…)

openSUSE İzlenimlerim

Posted on 12. Mar, 2010 by in Linux

Gnome yazımda openSUSE 11.2 x64′e geçiş yaptığımı belirmiştim. Yaklaşık 20 günden beri openSUSE kullanıyorum ve sanırım artık izlenimlerimi aktarma vaktim geldi. İlk kullandığım linux dağıtımı Debian‘dı. Sonrasında sırasıyla Mandriva, 8.04′ten 9.04′e kadar Ubuntu, kısa bir süreliğine Pardus kullandım ve hangi akla hizmet gidip Kubuntu 9.10′a geçtim. SUSE şu anda, Novell isimli bir şirketin ücretli bir [...]

<!--:tr-->medium<!--:-->
<!--:tr-->Screenshot<!--:-->

mediumGnome yazımda openSUSE 11.2 x64′e geçiş yaptığımı belirmiştim. Yaklaşık 20 günden beri openSUSE kullanıyorum ve sanırım artık izlenimlerimi aktarma vaktim geldi.

İlk kullandığım linux dağıtımı Debian‘dı. Sonrasında sırasıyla Mandriva, 8.04′ten 9.04′e kadar Ubuntu, kısa bir süreliğine Pardus kullandım ve hangi akla hizmet gidip Kubuntu 9.10′a geçtim.

SUSE şu anda, Novell isimli bir şirketin ücretli bir linux dağıtımı ve SUSE Linux Enterprise olarak geçiyor. openSUSE ise aynı dağıtımın ücretsiz sürümü. Ubuntu gibi tamamen ücretsiz olan bir dağıtımdan sonra ücretli bir sürümün açık dağıtımına geçmek aradaki farkları daha iyi görmeme neden oldu.

(daha fazla…)

Amnesia: The Dark Descent Ön-Sipariş

Posted on 09. Mar, 2010 by in Oyun

İki önceki yazımda oyunun bir tanıtım videosunu vermiştim. Oyun yapımcıları (Frictional Games); eğer Mayıs sonuna kadar 2000 ön siparişi bulurlarsa, oyuna commentary ekleyeceklerini söylüyorlar. Bunun sadece İngilizce olacağını da söylüyorlar; ama muhtemelen altyazısı da olacaktır ki, o zaman oyun çıkar çıkmaz Türkçe yamasına başlayarak bu kısmı da halledeceğim. Açıkçası, commentary’nin normal oyunculara herhangi bir katkısının [...]

<!--:tr-->splash_main<!--:-->
<!--:tr-->PreOrder_over<!--:-->

Amnesia: The Dark Descent

İki önceki yazımda oyunun bir tanıtım videosunu vermiştim.
Oyun yapımcıları (Frictional Games); eğer Mayıs sonuna kadar 2000 ön siparişi bulurlarsa, oyuna commentary ekleyeceklerini söylüyorlar. Bunun sadece İngilizce olacağını da söylüyorlar; ama muhtemelen altyazısı da olacaktır ki, o zaman oyun çıkar çıkmaz Türkçe yamasına başlayarak bu kısmı da halledeceğim.

Açıkçası, commentary’nin normal oyunculara herhangi bir katkısının olacağını zannetmiyorum. Hele ki, oyunu oynamış olmak isteyen kişiler için can sıkıcı bir ayrıntıdır, ve gereksizdir. Ama bir oyun geliştirici, yazar, programcı veya bu alana ilgi duyan birisi için oyunun kendi yapımcılarının oyun hakkında konuşması oldukça ilgi çekici ve bir açıdan ufuk açıcıdır. O yüzden, tek bir ön siparişin bir işe yaramayacağını bilsem de, 398. ön sipariş olarak ben de listede yerimi aldım.

Eğer siz de %20′lik indirimden yararlanmak ve Ağustos ayı geldiğinde hiç beklemeden pat diye indirip oynamak istiyorsanız ön sipariş vermeniz güzel olabilir. Size faydası olur mu bilmem; ama ben bu commentary’yi istiyorum.

Amnesia: The Dark Descent

Dante’s Inferno: An Animated Epic

Posted on 01. Mar, 2010 by in Beyazperde

Konsol eksklusiv olduğu için muhtemelen hiç oynayamayacağım Dante’s Inferno, Dead Space’in geliştiricileri tarafından yapılmış olan ve EA’nın son bombası olma şerefine erişen bir oyun. Dead Space geliştiricileri Dead Space’in PC versiyonunu çok güzel bir şekilde ayarlamışlardı; ama Dante’s Inferno için böyle bir şey söz konusu değil maalesef. Bu da bir önceki yazımda belirttiğim sebeplerden dolayı [...]

<!--:tr-->xn4328_dante1<!--:-->

Dante's InfernoKonsol eksklusiv olduğu için muhtemelen hiç oynayamayacağım Dante’s Inferno, Dead Space’in geliştiricileri tarafından yapılmış olan ve EA’nın son bombası olma şerefine erişen bir oyun. Dead Space geliştiricileri Dead Space’in PC versiyonunu çok güzel bir şekilde ayarlamışlardı; ama Dante’s Inferno için böyle bir şey söz konusu değil maalesef. Bu da bir önceki yazımda belirttiğim sebeplerden dolayı olabilir. Her neyse…
Aslında Dante’s Inferno (Dante’nin Cehennemi), hepimizin bildiği İlahi Komedya edebî eserinin ilk kısmı olan Cehennem’i konu alan (Üç kısım: Cehennem, Araf, Cennet), üzerine bir sürü hikâye, film vs yazılıp yapılan en can alıcı kısmı. Öyle ki, artık üzerine yapılmış bir oyun bile var! Ha, ben bu oyunu oynayamayacağımdan, oyunun yapımcılarının bir başka kıyağı olan An Animated Epic isimli çizgi filmi izleyerek kendimi avuttum.

(daha fazla…)

Sayfa 2 / 212